Рубрики
Покер

10 основных советов по стратегии пот-лимит омахи для начинающих

1.Будьте очень избирательны со своими стартовыми руками.
Нет ничего более важного, чем выбор правильной стартовой руки для конкретной ситуации.

2.Тщательно выбирайте свой стол.
Играйте только в те игры, где у вас есть преимущество. Когда вы садитесь, вам нужно, чтобы за столом было несколько слабых игроков.

3.Играйте игроками.
Обязательно быстро оцените оппонента: кто разыгрывает слабые руки, кто сбрасывается при агрессии, кто делает ставки с дро, кто коллирует большие ставки со слабыми руками и дро, кого можно блефовать, кто блефует и т. Д.

4.«Качать или вываливать».
Сбросьте или сделайте ставку / рейз (с хорошими шансами). Избегайте колла, если вы не ловите или не увеличиваете свои шансы банка на большом дро.

5.Уважайте большинство крупных ставок и повышений.
Это особенно верно в Пот-Лимит Омахе, поскольку большинство игроков не блефуют.

6.Не гонитесь за натсовым флеш-дро.
Дро в Омахе отличается от Холдема, потому что вы не часто выигрываете, объединяя свой туз или флеш, даже если на столе есть пары.

7.Не гонитесь за 8-ходовым стрит-дро.
В Омахе вы можете получить на флопе стрит-дро с 13, 17 и 20 игроками. Лучше подождать, пока у вас будет ничья, прежде чем вводить банк.

8.Не переигрывайте разномастные тузы.
Когда все, что у вас есть, — это пара тузов и две разномастные, несвязанные тряпки, вы мало что можете на флопе, чтобы улучшить свою руку.

9.Ставьте свои лучшие руки для рисования.
Усильте обман в своей игре, делая ставки на свои сильные дро, так как вы также выиграете больше банков без боя.

10.В многосторонних банках всегда тяните до натса.
Дро, но не идите олл-ин без дополнительной ценности, потому что вы можете оказаться в ловушке между сетом и натсовым флеш-дро. У вас останется только натсовое стрит-дро, которое вы можете даже разделить.

Рубрики
Покер

5 полезных советов по переходу с холдема на омаху

1. Не гоняйтесь за ничьей!

Если не считать отличного чтения или очень глубоких стеков, игроку крайне редко удается избежать ситуации с флеш-ов-флешем в Холдеме. Шансы собрать флеш в Холдеме низкие; столкновение с другим игроком с более высоким флешем, чем у вас, — достаточно редкое явление, и вам не о чем беспокоиться.

Большинство профессионалов в холдем относятся к подобной ситуации как к сет-ов-сету — когда это происходит, они просто платят парню.

В Омахе это не так. С каждым игроком, раздающим по четыре карты,  вероятность того, что у другого игрока будет такая же доза, как у вас, более чем удваивается .

Это не шанс того, что другой игрок  получит  такую ​​же ничью; это другой игрок, разыгрывающий с вами то же дро до флопа.

В холдеме многие одномастные руки будут сброшены на префлопе, если старшая карта сопровождается тряпкой. Например, мало игроков будут играть К-2, особенно после рейза. Многие игроки сбросят A-2 при тех же обстоятельствах.

В Омахе одномастные А-2 идеально подходят для Омахи 8 или выше (подробнее об этой игре в Омаху ниже).

В стрит Омахе тузы с одномастными картами часто становятся играемыми благодаря вторым двум картам. Например, A ♠ 2 ♠ A ♥ K ♦ сыграет почти каждый игрок, независимо от того, был рейз или нет.

По таким причинам вам  почти никогда не следует гоняться за ненатсовым дро. *  Если у вас нет натса, вы не получите банк.

Если вы играете O8 и у вас блокировка половины банка, то лучше, чем совсем не натсовое дро, чем полное отсутствие дро.

* Чем меньше у вас игроков за столом, тем больший вес будет иметь ваше ненатсовое дро.

2. Изменения относительной стоимости рук в Омахе

Самое важное, что вам нужно понять, чтобы играть в Омаху с любым уровнем квалификации, — это изменение относительной ценности рук.

Когда вы получаете на флопе две топ-карты на радужной доске с ничем иным, как возможным гатшот-дро, вы, вероятно, готовы поставить фарм в Холдеме.

Ваша рука уступает только сету: вы в хорошем положении. Если вы много играли в Холдем, понимание ценности ваших двух лучших рук вызывает такое же чувство, как и базовое понимание принципов покера.

Когда вы сидите в игре в Омаху и получаете одно и то же на флопе, скорее всего, вы почувствуете почти то же самое.

Прежде чем вы потеряете голову и свой стек, вам нужно потратить секунду, чтобы переоценить ситуацию, а не полностью полагаться на свое мышление и опыт в холдеме.

Хотя две верхних карты на флопе — очень хорошее начало, в Омахе вы ни в коем случае не держите натс. Фактически, ваши оппоненты могут проводить дро-дро без пар, но все равно идти в ногу с даже деньгами.

Если учесть гораздо большую вероятность попадания в сет, вы окажетесь в очень уязвимой позиции. Когда вы позволяете себе чувствовать себя комфортно и уверенно с рукой, когда вы на самом деле уязвимы и слабы, вы навлекаете на себя большие потери.

3. Используйте свой набор навыков холдема.

Когда вы переходите с холдема на омаху, вам не нужно отказываться от всего, что вы знаете о покере, и начинать заново. Но вам нужно понимать, что вам нужно развивать новые навыки в своем наборе навыков холдема.

Наличие бесчисленных тысяч рук в холдеме поможет вам за столами в Омаху, но также может дать вам ложное чувство уверенности. Поймите это до того, как начнете играть, и не переоценивайте свои руки.

В конце концов, натс останется прежним — просто помните обо всех возможных дро, повторных дро и даже бэкдорах. В Омахе  ты никогда не будешь таким крепким, как ты думаешь .

Вместо того, чтобы оценивать свою руку на флопе, а затем корректировать свою оценку по мере выхода терна и ривера, вы должны думать об этом как о предварительной оценке на флопе. Вы действительно укрепляете свой взгляд на руке только после поворота.

Флоп  дает вам представление о  том, хотите ли вы продолжить игру, и общее представление о размере банка, в который вы готовы играть.

После того, как терн закончился, остаются только сделанные руки и дро. О бэкдорах не может быть и речи, что значительно упрощает работу.

Если вы держите верхний сет на повороте, очень просто увидеть, можно ли и как вас обыграть. Ваши инстинкты в холдем и покерная интуиция на этом этапе будут гораздо более ценными, поскольку расчет ваших оппонентов гораздо более прост и похож на холдем.

Если вы хотите добиться успеха в Омахе, вам нужно перестать думать, что вы можете просто использовать свой опыт в Холдеме, и все будет хорошо.

Вместо этого найдите время, чтобы обдумать каждую руку, как если бы вы никогда раньше не играли в покер, а затем используйте свои знания Холдема, чтобы понять и оценить ситуацию как можно лучше.

4. Омаха — это игра малых граней.

Игроку в холдем Омаха кажется той же игрой с вдвое большим количеством карт. Не понимая шансов в Омахе, игрок в Холдем по умолчанию будет использовать свои знания двух карт и будет считать, что известные им числа просто нужно удвоить (или уменьшить вдвое) для работы в Омахе.

Это кажется логичным, поскольку 4 карты — это в два раза больше, чем 2 карты, поэтому шансы должны быть вдвое больше. Не так.

В Омахе вам сдается четырехкарточная рука, а не две двухкарточные руки. Поскольку все ваши карты могут работать вместе, как в случае дро, шансы растут (и уменьшаются) экспоненциально.

Самое простое возможное объяснение:  два плюс два не всегда равно четырем .

Покер — это игра с шансами. Вы ждете ситуации, в которой у вас будут благоприятные шансы, и затем ставите столько, сколько сможете. С другой стороны, когда шансы против вас, вы стараетесь ставить как можно меньше денег.

Это сама основа покерной стратегии.

В холдеме вы обычно попадете в ситуации, когда вы доминируете или доминируете. Если у вас есть тузы против чего-либо еще, вы большой фаворит на победу и знаете это.

В холдеме полно таких сценариев, что делает игру (временами) очень простой.

Лучшие игроки в холдем — это не те, кто извлекает максимальную выгоду, когда у них лучшая рука; они даже не те, кто проигрывает меньше всего при худшем.

Лучшие игроки — это игроки, которые постоянно получают прибыль, когда разыгрывают руки в серых областях, где факты в лучшем случае неясны, а преимущества хороши.

В отличие от Холдема, Омаха — это почти исключительно игра с мелкими углами.

Если отбросить самые драматические примеры, то почти в любом матче рука против руки, который вы можете придумать, будет лучшая рука  примерно с фаворитом 60:40 .

Вы будете играть почти каждую руку каждой сессии в Омаху в этой серой зоне тонких граней. Чтобы добиться успеха в подобной игре, вам нужно быть безжалостным в своих вэлью-ставках, быть супер-нитом, когда вы проигрываете, и абсолютно упорствовать в чтениях.

Вот почему Омаха такая веселая, динамичная, но опасная игра. Даже когда вы получаете натс на флопе, почти всегда есть кто-то, у кого есть реальный шанс догнать ривер.

Вот почему Омаха не работает должным образом как безлимитная игра. Если бы игра была безлимитной, то игрок, который выиграл на флопе лучше всех, пошел бы олл-ин на флопе и превратил бы игру в игру, наполненную азартными играми с двумя ставками.

Чтобы успешно играть в Омаху, вы должны понимать, что в лучшем случае вы почти всегда фаворит только 60:40 … но в худшем случае вы отстаете только с таким же отрывом.

5. Большие ауты и неверные шансы в Омахе

Последний момент, который каждый игрок в холдем должен вбить в голову перед игрой в Омаху, — это неверные шансы, связанные с большим количеством аутов.

Если вы обнаружите, что у вас большой оберт-дро, имея 20 аутов, средний игрок в холдем оценивает свои шансы на победу в 80%.

Штатный гриндер поставит свои шансы на «отгрузить», не заботясь о фактических цифрах. Проницательный игрок в холдем воспользуется формулой:

  • (20 * 4) — (20-8) = 68%

Несмотря на то, что у вас сильная рука с большим разворотом, вы не можете подсчитывать свои ауты и свои шансы, как в холдеме, и предполагать, что они будут правильными и точными в большинстве случаев.

Если у вашего единственного оппонента есть только одна овер пара к вашему завершенному дро, вы сидите на уровне около  73%,  чтобы выиграть. Однако, если у вашего оппонента есть сет, ваши шансы упадут примерно до  54% .

Когда вы учитываете других игроков, особенно других игроков с блокирующими игроками и более высокими дро, ваше эквити может полностью упасть. Если 36 карт раздаются игрокам на префлопе (за столом с 9 игроками), скорее всего, у другого игрока есть ваши ауты.

Это не означает, что у вас слабая обертка; на самом деле ваша рука, вероятно, лучшая рука за столом. Но вы должны понимать, что даже у самой многообещающей руки с дро все равно можно доминировать.

Короче говоря, как игроку в холдем вам нужно сделать шаг назад и потерять уверенность, которая приходит вместе с попаданием на крупный флоп. Вам нужно отделить себя от уверенности, которая приходит с крупной ничьей, и вам нужно понимать, что часто, независимо от того, как может сложиться ситуация, вы сидите примерно за одинаковыми деньгами.

Рубрики
Покер

2-7 Правила покера — Ставки

2-7 Lowball  — это «игра вслепую», то есть игрок слева от дилера ставит малый блайнд, а игрок слева от малого блайнда ставит большой блайнд.

Начиная с игрока слева от дилера и двигаясь по столу по часовой стрелке, каждому игроку раздаются по пять закрытых карт, по одной карте за раз. Когда у всех игроков есть по пять карт, первый раунд ставок начинается с игрока, сидящего слева от большого блайнда.

После завершения раунда ставок игроки переходят в первый раунд розыгрыша. Начиная с игрока слева от дилера, игрок объявляет, сколько карт он хотел бы выбросить из руки, и получает взамен новые.

Дилер сдает все карты этому игроку сразу, прежде чем перейти к следующему игроку. Игрок может оставить свою руку нетронутой и вообще не выбрасывать карты. Это называется похлопыванием или постукиванием.

Если игрок решает сбросить все пять карт, дилер сдает ему только четыре новые карты одновременно. Пятая карта будет сдана после того, как все остальные игроки получат свои карты.

Если игрок, сбрасывающий все пять карт, получает карты последним, дилер раздает им четыре карты одновременно, затем «сжигает» одну карту (сбрасывая ее лицом вниз на стол) перед тем, как сдать игроку его пятую и последнюю карту.

После того, как все игроки получат свои новые карты, начинается второй раунд торговли, начиная с игрока слева от дилера. Этот шаблон повторяется до тех пор, пока:

  • Остался только один игрок, остальные сбросили карты.
  • Игроки завершили круг торговли после третьего раунда розыгрыша.

2-7 Правила лоуболл-покера для вскрытия карт

  • Как только все ставки сделаны, банк выигрывает лучшая рука 2-7 Лоуболла.
  • Руки отсчитываются от старшей карты в руке вниз
  • Лучшая возможная комбинация 2-7 Лоуболла — это  7-5-4-3-2  (все пять карт  НЕ  одной масти).
  • Стриты, флеши и пары НЕ учитываются
  • Наличие стрита не убивает вашу руку, но снижает ценность. Например, любая рука без флеша, стрита или пары побьет любую руку с парой, независимо от того, насколько низки карты.
  • Туз используется только как старшая карта
  • Поскольку  туз — старшая карта,  5-4-3-2-A считается не стритом, а старшей картой A-5.
  • Любые два игрока с одной рукой делят банк.
  • Как только игрок с выигравшей рукой получил банк, игрок, который был слева от дилера, становится новым дилером для следующей руки.

игроки в покер

Подробнее 2-7 правил покера и рейтинги рук

Двумя наиболее распространенными разновидностями покера лоуболла являются Triple Draw и  Razz . В зависимости от варианта самая низкая рука может быть оценена по-разному.

Тузы могут считаться старшими или младшими, а стриты и флеши могут либо учитываться, либо нет. (Пары всегда в счет.)

Лоу от туза до 5:  лучшая возможная рука — это А-2-3-4-5, которую называют «колесом». Тузы — младшие, а стриты и флеши не учитываются. Игры, в которых используется этот рейтинг, включают California Lowball (также называемый Ace-Five Lowball) и Razz, который является младшей версией семикарточного стада. Это также используется в Омахе Хай-Лоу.

Лоу от туза до 6:  лучшая возможная рука — это А-2-3-4-6. Тузы — младшие, а стрит и флеш учитываются. Его также называют «6-4 Low». Это используется в лондонском лоуболле, разновидности семикарточного стада.

2-to-7 Low:  Как объяснялось выше, лучшая возможная рука на 2-7 — 2-3-4-5-7. Тузы считаются старшими, а стрит и флеш считаются. Его также называют «7-5 лоу».

2-to-6 Low:  Лучшая возможная рука — 2-3-4-5-6. Тузы — это старшие карты, а стриты и флеши не считаются. Эта форма используется очень редко.

2-7 Стратегия лоуболла с тройным дро

Как и во всех других покерных играх, для вашей стратегии 2-7 Triple Draw важны два фактора:

  • Позиция
  • Диапазон рук

Начнем с позиции. Помимо информации, которую мы получаем от ставок оппонента или нет, мы получаем дополнительную информацию о количестве карт, которые наш оппонент вытягивает. Это только в случае дро-покера.

Эта вторая часть информации может быть чрезвычайно ценной. Если ваш оппонент перестает рисовать (он «не играет»), это обычно означает, что у него готовая рука — если, конечно, он не блефует.

Если же, с другой стороны, он берет три карты, он далек от собранной руки.

Намного сложнее найти его правильный диапазон рук. Но ваше первое основное правило должно быть таким:

  • Никогда не берите больше трех карт — по возможности две .

Вот шесть лучших стартовых рук в 2-7 Triple Draw:

  • 1) 2-3-4-хх
  • 2) 2-3-7-хх
  • 3) 2-3-5-хх
  • 4) 2-4-5-хх
  • 5) 2-4-7-хх
  • 6) 2-5-7-хх

Это подводит нас ко второму основному правилу:

  • В хороших стартовых руках цифра «2»

Руки с «3» в качестве младшей карты — например, 3-4-7-xx или 3-5-8-xx — можно сыграть, чтобы украсть или защитить блайнды.

Конечно, количество игроков в руке также имеет значение.

Вот ваше третье правило:

  • Будьте осторожны с руками, на которых написано «6».

Проблема с этими руками в том, что вы можете легко попасть в неприятности, построив стрит. Посмотрите на руку вроде 3-4-5-6-х.

На первый взгляд это выглядит неплохо, но на самом деле это ужасно, поскольку и двойка — самая младшая карта в игре с тройным дро, так как тузы высоки, — и семерка составляют стрит, который засчитывается против вас.

Каждый стрит с низкими картами должен содержать шестерку, поэтому вам следует избегать этой карты.

Рубрики
Покер

Официальные правила Техасского холдема

Если вы только начинаете изучать техасский холдем, держите это руководство под рукой для быстрого ознакомления. Если вы когда-нибудь запутаетесь в действии, прочтите инструкции ниже. Каждая тема содержит ссылки на более подробные статьи об этом конкретном аспекте правил Техасского Холдема.

Прежде чем мы перейдем к описанию полных правил и игрового процесса, вот краткий  глоссарий терминов  , с которыми вы столкнетесь:

  • Жалюзи:  сокращенно от «слепых ставок», это принудительные ставки, сделанные до раздачи карт. В холдеме блайнды заменяют классическое «анте».
  • Кнопка:  псевдоним игрока, действующего в качестве дилера в текущей руке.
  • Чек:  аналогично коллу, но ставка не производится. Если на префлопе нет рейза, большой блайнд может сделать чек.
  • Флоп:  первые три общие карты.
  • Все в:  игрок кладет все свои оставшиеся фишки в банк.
  • Префлоп:  все, что происходит на  префлопе.  считается префлопом.
  • Ривер:  последняя (5-я) общая карта была сдана; также известна как  пятая улица .
  • Разборки:  Когда игроки раскрывают свои руки, чтобы определить победителя банка.
  • Терн:  сдана четвертая общая карта; также известна как  четвертая улица

Как играть в техасский холдем

Посмотрите наше вступительное видео «Как играть в техасский холдем» ниже. Затем читайте ниже, чтобы получить более подробную информацию обо всех уникальных правилах Техасского Холдема. Техасский холдем — это игра в покер с общими картами, в которой игра сосредоточена не только на играх, но и на ставках. Хотя правила и игра одинаковы, конечная цель немного отличается в зависимости от того, играете ли вы в кэш-игру по Техасскому Холдему или турнир по Техасскому Холдему.

Турнир по Техасскому Холдему ничем не отличается от любой другой игры в Холдем с некоторыми добавленными правилами и особенностями. Между тем, в кэш-игре Texas Holdem за одним столом играют от 2 до 10 игроков. Цель проста: выиграть как можно больше фишек, по одному банку за раз. Вы выигрываете банк, имея лучшую руку или если все остальные игроки сбросят карты до вскрытия карт.

Игру в Техасский холдем можно разделить на три основные части:

  • Настраивать
  • Раунды ставок
  • Вскрытие

Правила Техасского холдема — кнопка дилера

После того, как ваши игроки будут сидеть за столом, первое, что вам нужно, это фишки. Прежде чем вы сможете выяснить, какие фишки дать каждому игроку, вам нужно немного лучше понять, как работает игра, поэтому мы вернемся к этому. А пока  предположим, что перед всеми игроками есть фишки.

Следующим шагом будет выбор игрока, который начнет с дилера. В холдеме используется так называемый вращающийся дилер, то есть игрок будет действовать как дилер для одной руки, а затем передать роль дилера игроку слева, когда рука будет завершена. Чтобы выбрать дилера, либо раздайте каждому игроку по одной карте, либо разложите карты лицевой стороной вниз на столе и попросите каждого игрока выбрать одну. Игрок с самой высокой картой (при выборе дилера тузы — это старшие карты) начинает как дилер.

Кнопка

Если вы находитесь в живом покер-руме или казино с профессиональным дилером  (или кем-то добровольно всегда физически раздавать карты), кнопка дилера все равно будет вращаться вокруг стола. Даже несмотря на то, что он или она физически раздает карты, для всех намерений и целей человек с баттоном рассматривается как дилер раздачи. Как только рука завершится, игрок с кнопкой дилера передаст ее игроку слева от него.

Макет Техасского Холдема

Обратите внимание, что раскладка Техасского Холдема включает в себя три бокса для флопа, один бокс на терне и один бокс для карт ривера на фетровом столе. У вас также может быть раздел, отмеченный на столе, где вы делаете ставки, вне вашего стека.

Правила Техасского Холдема — Блайнды

Теперь, когда у вас есть дилер, вам нужно выставить блайнды. В Техасском Холдеме два блайнда — малый  и  большой блайнды.  . Это принудительные ставки, необходимые двум игрокам, чтобы убедиться, что в банке есть фишки, на которые стоит сыграть. Без денег в банке все игроки могут быть склонны гораздо чаще сбрасывать карты, что значительно замедляет игру.

В живом казино или покер-руме максимальная и минимальная сумма, которую может получить игрок, зависит от блайндов.

Вернемся к фишкам:

если вы играете в живом казино или онлайн, ваши фишки будут предоставляться вам по частям, которые имеют смысл с учетом ваших ставок.

Если вы играете дома, вам нужно определить, какие фишки использовать и как их распределить. После того, как блайнды установлены, мы знаем, с какими фишками нам нужно играть.

Вы хотите дать игрокам достаточно фишек каждого достоинства, чтобы игра шла гладко. Обычно игроку требуется только 10% от общего количества фишек наименьшего достоинства, поскольку они используются только для оплаты малого блайнда. По большей части все ставки на техасский холдем будут делаться с фишками больше, чем у малого блайнда. После того, как вы разберетесь с фишками и сделаете первые блайнды в банке, вы готовы разыграть первую руку.